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Spielzeugmuseum Nürnberg
Ausstellungsgrafik und Leitsystem

Spielzeugmuseum Nürnberg
Design d’exposition et signalétique

Toy Museum Nuremberg
Exhibition design and signage

Das Zitat des Kulturhistorikers Hermann Glaser (1928 – 2018) „Nürnberg – im Großen klein und im Kleinen groß“ ist die Grundlage des Konzepts der Ausstellungsgrafik. Wir spielen mit Buchstaben: Innerhalb eines Satzes oder Titels können sich die Größen der Schrift verändern, wobei die Linienstärken unverändert bleiben.

Die Komposition der Elemente des Leitsystems nimmt die szenographische Idee einer schwarmartigen Anordnung (siehe Räderpferdchen) auf. Begriffe wie Toilette, Garderobe etc. werden in verschiedensten Sprachen (Spielzeugmuseum = Weltmuseum) übersetzt und spielerisch wie ein Schwarm angeordnet. Um die Lesbarkeit zu erhöhen, werden den «Wortschwärmen » Piktogramme hinzugefügt. Sie wurden in Anlehnung an Legespiele aus geometrischen Formen entwickelt.

Leistungszeitraum: 2020 – 2021
Szenographie und Ausstellungsgestaltung: Sunder-Plassmann Werner

Das Zitat des Kulturhistorikers Hermann Glaser (1928 – 2018) „Nürnberg – im Großen klein und im Kleinen groß“ ist die Grundlage des Konzepts der Ausstellungsgrafik. Wir spielen mit Buchstaben: Innerhalb eines Satzes oder Titels können sich die Größen der Schrift verändern, wobei die Linienstärken unverändert bleiben.

Die Komposition der Elemente des Leitsystems nimmt die szenographische Idee einer schwarmartigen Anordnung (siehe Räderpferdchen) auf. Begriffe wie Toilette, Garderobe etc. werden in verschiedensten Sprachen (Spielzeugmuseum = Weltmuseum) übersetzt und spielerisch wie ein Schwarm angeordnet. Um die Lesbarkeit zu erhöhen, werden den «Wortschwärmen » Piktogramme hinzugefügt. Sie wurden in Anlehnung an Legespiele aus geometrischen Formen entwickelt.

Leistungszeitraum: 2020 – 2021
Szenographie und Ausstellungsgestaltung: Sunder-Plassmann Werner

Das Zitat des Kulturhistorikers Hermann Glaser (1928 – 2018) „Nürnberg – im Großen klein und im Kleinen groß“ ist die Grundlage des Konzepts der Ausstellungsgrafik. Wir spielen mit Buchstaben: Innerhalb eines Satzes oder Titels können sich die Größen der Schrift verändern, wobei die Linienstärken unverändert bleiben.

Die Komposition der Elemente des Leitsystems nimmt die szenographische Idee einer schwarmartigen Anordnung (siehe Räderpferdchen) auf. Begriffe wie Toilette, Garderobe etc. werden in verschiedensten Sprachen (Spielzeugmuseum = Weltmuseum) übersetzt und spielerisch wie ein Schwarm angeordnet. Um die Lesbarkeit zu erhöhen, werden den «Wortschwärmen » Piktogramme hinzugefügt. Sie wurden in Anlehnung an Legespiele aus geometrischen Formen entwickelt.

Leistungszeitraum: 2020 – 2021
Szenographie und Ausstellungsgestaltung: Sunder-Plassmann Werner

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© photos by Johanna Sunder-Plassmann und Alexandra Bauch